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ITB Virtual Reality Lab Day 1

Virtual Reality

March 4, 2020

11:00 - 17:45

ITB VR Lab / Hall 10.2 / Booth 108

The ITB Virtual Reality Lab in hall 10.2 is the platform for providers and users of virtual (VR) and augmented reality (AR) applications in the fields of Tourism and Marketing and gives an insight into the latest technologies, projects and trends.

The ITB Virtual Reality Lab in Hall 10.2 (booth 108) is the platform for providers and users of “Virtual Reality” and “Augmented Reality” applications in the tourism and marketing segment. Interested parties can gain insights into current and future technologies in the form of best-practice examples and case studies. At the exhibition counters or in the Networking Area you can exchange information on trends and developments in the tourism industry with experts, exhibitors or other trade visitors.



Session in German only!

  • Wo steht die Tourismusbranche?
  • Welche Anwendungsmöglichkeiten und Trends im Bereich AR/VR gibt es?
  • Ausblick auf das Programm des VR Labs der ITB Berlin 2020

Michael Faber, Marketing-Consultant, Tourismuszukunft, Reisebüro Faber

Session in German only!

  • Quereinsteiger, Auszubildende und Migranten mit geringen Deutschkenntnissen erhalten fundiertes Basiswissen  (Rezeption, Housekeeping, Küche) durch eine interaktive Lernsituation
  • VR-Lernpakete mit Trainerleitfaden und Tests zur Leistungskontrolle bieten eigenständiges, standortunabhängiges und flexibles Lernen
  • Praxisnahe Aufgabenstellungen und komplexe Prozesse werden durch innovative Schulungslösungen besser verstanden
  • Die Lücke zwischen Theorie und Praxis wird kleiner, indem Mitarbeiter konkrete Situationen erleben und Wissen direkt anwenden können

Yvonne Pauly, Leiterin Hotelmanagement-Akademie, Gastronomisches Bildungszentrum Koblenz e.V.

  • Why and how Virtual Reality will be the future of travel media consumption.
  • All travel media, from blog posts to photos, has one fundamental goal: convey a preview of being there.
  • Virtual reality does this better than any form of media in human history.
  • From voice assistants to walls made of TV´s, this is why VR will form the centre of it all.

Josh Ellison, Jump To